hero
Kreatív

Rovat:

ReklámPopkult
Becsült olvasási idő: 2 perc
A GTA 6. a Call of Duty marketingtervét másolva remél kereskedelmi sikert

A legjobban várt játékmegjelenés 2025-ben szinte biztosan a Grand Theft Auto 6. része, de már másfél éve, hogy a játék előzetese megjelent, azóta se került ki semmilyen nyilvános anyag az új GTA-ról.

Hagyján, de továbbra sincs megjelenési dátum sem, és nemhogy semmiféle nyilvános anyag, de még csak bejelentések sincsenek. 

A játék rajongói publikus felületeken is egyre többször osztják meg azt az elméletüket, hogy abban sem lehetnek biztosak, vajon 2025-ben piacra kerül-e a világhírű széria?

A Take-Two (a Rockstar Games tulajdonosa) vezérigazgatója, Strauss Zelnick csalódást keltő híreket közölt.

A Bloomberg Television YouTube-csatornán nemrégiben adott interjúban Zelnicket megkérdezték a GTA 6 megjelenési dátumáról. A kérdés nem csupán a rajongók és az ő szempontjukból fontos, hanem mert a többi stúdió stratégiáját is befolyásolja, jobb helyzetbe tudnak kerülni saját termékükkel, ha nem az új GTA megjelenésének környékére időzítik saját portékáikat:

„Azt tapasztaltuk, hogy a legjobb dolog, amit tehetünk, az, hogy a megjelenési időszakhoz viszonylag közel marketinganyagokat biztosítunk, hogy egyrészt fokozzuk az izgalmat, másrészt egyensúlyt teremtsünk aztán az izgalom és a meg nem valósult várakozások között. Nem mindig sikerül pontosan eltalálni mindezt, de erre szeretnénk törekedni.”

Sok szintén híres játék körül, amelyek mögött más kiadói háttér, más stúdió húzódik, már egy évvel a játék megjelenése előtt is komolyan marketinges tevékenységet folytatnak, remekül is működik számukra, de akik a híres, nagy játékok közül is kiemelkednek, talán jobban járnak el, ha nem a kicsiket követik. A GTA erre az útra szeretne rálépni, hasonlóan, ahogy a Call of Duty stratégiája is épülni szokott.

Valójában a közvetlen megjelenés előtti utolsó pár hónap lehet a kulcsfontosságú

A GTA 6 marketingstratégiája pénzügyileg a lehető legjobb utat jelentheti.

A profit és a várakozás maximalizálásához az átlagfogyasztói szempontból a legjobb marketingút: minél közelebb a megjelenéshez. 

Először is, a megjelenéshez közel kezdődő marketingkampány biztosítja, hogy a digitális üzletek előrendelési lehetőségei már működjönenek, ami rengeteg garantált eladást eredményezhet. A már említett Call of Duty régóta ezt csinálja, és minőségén túl biztosan ennek is köszönhető kereskedelmi sikeressége.

Másodszor, a GTA 6 az esetleges riválisokkal szemben is frissen a fogyasztók fejében marad, amíg a játék csak néhány hónappal később meg nem jelenik, nem kell folyton frissen tartani azokat, akik várják a játékot.

A hosszabb marketingidő visszafelé elsülve jó lehetőség arra, hogy a terméket már unják, elfelejtsék, mikor még meg sem érkezett a fogyasztókhoz. 

Összességében talán elmondható lesz, hogy ez a stratégia a Take-Two és a rajongók, meg a többi felhasználó számára is az, amely a lehető legjobban sülhet el akkor, amikor már valóban lehet játszani a játékkal.

Forrás: Screen Rant

Kép: Rockstar Games