A Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem és a Possible nyílt napot tart a 2015 szeptemberében elindult első magyarországi Játéktervező és -elemző képzésről október 22-én délután 4-től a Design Terminálban.
A BME Gazdaság -és Társadalomtudományi Kara összefogva a szakma legnevesebb képviselőivel gyakorlatorientált, projekt alapú Játéktervező és –elemző képzést indított szeptemberben.
A képzés során oktatók vezetésével hallgatók analóg és digitális játékfejlesztéseket valósítanak meg, érintve a tervezés minden fontos és kapcsolódó területét. A nyílt napon az érdeklődők a Produkciós ismeretek nevű tantárgyba kaphatnak betekintést. A tárgy célja a képzésen belül azon iparági készségek fejlesztése és megszerzése, amelyek birtokában a hallgatók elsajátíthatják a játékokhoz kapcsolódó gyártási, marketing és üzleti ismereteket.
A nyitott nap előadásának címe:
A tradicionális játékipar (toy) találkozása a digitális (game) technológiákkal
Előadó: Szabó Erik, vezérigazgató-helyettes, Possible CEE // ügyvezető, Okego
Témája: Játékpiaci trendek és szereplők, a játék és szórakozás összefonódása, a licenc térhódítása. Útkeresés, új üzleti modellek születése. Hybrid toy, klasszikus játékértékesítési csatornák és folyamatok, illetve azok átalakulása. A hagyományos játékok és a digital game-ek sales és marketing folyamatainak különbözőségei.
Az előadáson való részvétel ingyenes.
