A World Emoji Day alkalmából bejelentett csomag 3977 újratervezett karaktert tartalmaz, melyek a Unicode 18.0 kiadásával párhuzamosan ingyenesen letölthetővé válnak 3D formátumban – írja a DesignTAXI.
A Google tervezőcsapata nem egyszerűen „megvastagította” a 2D-s grafikákat: minden egyes karaktert az anyaghasználat, a megvilágítás, az arányok és a jobb olvashatóság figyelembevételével építettek újjá. A cél az volt, hogy a figurák minden szögből felismerhetőek maradjanak.
Ez a folyamat olyan szokatlan kérdéseket hozott felszínre, mint hogy egy mosolygós arc gömbre, ívelt maszkra vagy egy vékony korongra hasonlítson-e, vagy hogy miként mutasson egy emoji hátulról – amit üzenetküldés közben még sosem láttunk.
Hogyan változik a digitális testbeszéd?
A Noto 3D-t a vállalat a már meglévő emojik sokkal plasztikusabb, kifejezőbb újragondolásaként írta le. A frissített karakterek az év folyamán a Pixel eszközökre és más Google-termékekre is megérkeznek.
Jennifer Daniel, a Google kreatív igazgatója kiemelte: az emojik ma már egy rendkívül rugalmas érzelmi nyelvként működnek, amely erősen épít a túlzásokra, az iróniára és a kulturális kontextusra. A „hangosan síró arc” népszerűségének növekedése a korábban egyeduralkodó, „örömkönnyes” ikon felett pontosan megmutatja, miként alakul át az online önkifejezés.
Az akadálymentesítés kiemelt szempont volt
A Google tesztelte is az új formákat:
- A teljes testű állatokat a felhasználók könnyebben értelmezték, mint amikor csak az állatok fejét lehet látni.
- A felesleges kiegészítők gyakran elterelték a figyelmet a lényegi jelentésről.
- Még a kacsintás irányának megfordítása is teljesen más érzelmi töltetet adott a figurának.
Az akadálymentesítés is kiemelt szempont volt. Mivel a sötétebb bőrtónusok sötét módban nehezebben látszódtak, a csapat egy mesterséges intelligenciával támogatott kontraszteszközt vetett be, amely pixel szinten vizsgálta a láthatóságot, és korrekciókat javasolt a tervezőknek.
Lehetőség a fejlesztőknek és a márkáknak
A 3D-s gyűjtemény az Apache License 2.0 alatt jelenik meg. A fejlesztők és alkotók szinte korlátlan szabadságot kapnak a modellek használatára, módosítására és terjesztésére.
A kisebb stúdiók és független fejlesztők számára ez rengeteg időt és spórolást jelenthet, hiszen nem kell nulláról megtervezniük a 3D-s karaktereket. A modellekből így könnyen lehetnek animált reakciók, játékkellékek, AR-objektumok, virtuális avatarok vagy akár márkázott kampányelemek is.
Fotó: Pexels

