Megvalósulás dátuma:
2014. szeptember 24-25.
Megvalósulás helyszínei:
ITBN – Informatikai Biztonság Napja
Alkalmazott technológiai eljárások, gyártástechnika leírása
S&T standrész:
1,5x2 méter (3 nm) A stand központi eleme a logót mintázó világítással ellátott pult, amely bármely más rendezvényen is használható.
Cisco standrész:
1,5x2 méter (3 nm) A stand hátfala talppal ellátott, így könnyen mozgatható a rendezvény végén.
Aktivitás:
2x5 méter (10 nm) Az aktivitás két oldalról zárt. Elölről modern, letisztult stílusú elemek díszítik.
Legyártott példányszám:
1 darab stand dekoráció
Kreatív koncepció leírása:
A jól ismert és népszerű szabadulós játékok mintájára kifejlesztett aktivitás erre a két napra az S&T – Cisco standjára költözött. A két céghez és a helyszínhez igazítva, egy különleges és egyedi program valósult meg az esemény ideje alatt.
A játék célja, hogy a résztvevők adott idő alatt „kiszabaduljanak” az S&T- Cisco szuperbiztonságos standjáról. A csapatok max. 3-4 fősek. Fontos, hogy a játék alatt minden olyan információval találkozzanak és fel is használják azt, amit az S&T Security üzletág kommunikálni szeretne. A játék és ezáltal az S&T biztosan mindenkiben maradandó élményt nyújt.
A játék során 3-4 főnek kell összehangoltan együttműködnie. Mechanikus és elektronikus játékokon végigjutva kell 5 darab kódot megszerezniük. A kódod jelölnek 5 darab kapcsolót, amit együttesen lenyomva juthatnak be a központi számítógépbe. Miután bejutottak, tudják a vírust hatástalanítani.
Kampánymechanizmus leírása; maximum 2000 karakter*:
A nap folyamán hostess lányok invitálták a standhoz a konferencián megjelent vendégeket, akik regisztrálhattak a játékra. A cél, hogy maximum öt perc alatt megfejtsék a kódot és hatástalanítsák a vírust.
A 90-es években egy underground csoport létrehozott egy titkos szerverszobát, amiben beüzemeltek egy speciális szervert, ami épp a rendezvény napján aktivált egy vírust. Ez a vírus a vállalat teljes IT infrastruktúráját hatástalanítja, amelynek egyik következménye, hogy a cég összes alkalmazottjának a fizetését az underground csoport Cayman-szigeteki számlájára utalja.
A játékosok adatok elemzésével tudnak bejutni a szobába, ahol magukat a játékokat, feladatokat és a számítógépet látják. 5 kódot kell megfejteniük, megtalálniuk a résztvevőknek.
- kód:
Belépés után rá kell jönni a játékosoknak, hogy mikor élesedik a vírus. Ehhez egy UV lámpát kell használniuk, mivel a hacker UV filccel írta fel az időpontot. Ezzel meg találják az első kódot.
- kód:
Egy telemetrikus problémára megoldást igénylő feladat, ami kiadja a második kódot
- kód:
Fel kell ismerniük, hogy hol tárolnak adatokat és azt, hogyan tudják kinyerni. Ehhez egy globális térképet kell felhasználniuk. Meg lesz a harmadik kód.
- kód:
A következő kódért a hiányzó adatok kell tudniuk pótolni, amely egy következő kódhoz vezet.
- kód:
Egy nagy pontosságú adatelemző megoldást kell felhasználniuk, amely jelentős mértékben növeli az észlelés hatékonyságát - egy hexadecimális kódot kell kitapogatniuk és azt 10-es számrendszerre alakítani, ami egy számzáras lakat kódja, mely dobozban meg lesz az 5. kód.
Az 5 kódot felhasználva kinyitják az utolsó szerkezetet, amiben a számítógéphez tartozó jelszó van, így hatástalanítani tudják a vírust a játékosok!
A játékra regisztráltak között a rendezvény végén egy ajándék vouchert sorsoltunk ki az akkor újonnan nyílt Fire Étterembe.
A prezentációért kattins a linkre!
https://prezi.com/p6tznai0mmdu/st-ise-on-fire/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
